[문제요약] 한 번에 게임을 끝내기 위한 최적의 방법(최소 이동)을 찾는 문제.
체커 게임
- + - + - + - + K 는 베시의 왕: o 는 적 + - + - + - + - - + - K - + - + 왕들은 연속적으로 적들의 checker 를 대각선 방향으로 넘을 수 있다. + - + - + - + - 넘김을 당한 적의 checker 는 죽는다. - o - o - + - + + - K - + - + - 이 보드판의 답은 8 행 3 렬의 왕이 연속적으로 움직여 게임을 끝낼 수 있다. - o - + - + - + 그림에서 움직이는 왕은 >K< 표시 + - K - + - K -아래와 그림이 주어질 때 그림과 같이 움직이면 끝.
입력의 데이터는 유일한 방법이 존재하거나 아니면 존재하지 않는다. 존재하지 않으면 impossible 을 출력
Given an NxN (4 <= N <= 30) checkboard, determine the optimal set of moves to end the game on the next move. Checkers move only on the '+' squares and capture by jumping 'over' an opponent's piece. The piece is removed as soon as it is jumped. See the example below where N=8:
- + - + - + - + The K's mark Bessie's kings; the o's represent the + - + - + - + - opponent's checkers. Bessie always moves next. The - + - K - + - + Kings jump opponent's checkers successively in any + - + - + - + - diagonal direction (and removes pieces when jumped). - o - o - + - + + - K - + - + - For this board, the solution requires the lower left - o - + - + - + King to jump successively across all three of the + - K - + - K - opponents' checkers, thus ending the game (moving K marked as >K<): Original After move 1 After move 2 After move 3 - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - - + - K - + - + - + - K - + - + - + - K - + - + - + - K - + - + + - + - + - + - + - + - + - + - + ->K<- + - + - + - + - + - + - - o - o - + - + - o - o - + - + - + - o - + - + - + - + - + - + + - K - + - + - >K<- K - + - + - + - K - + - + - + - K ->K<- + - - o - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + + ->K<- + - K - + - + - + - K - + - K - + - K - + - K - + - K - The moves traversed these squares: 1 2 3 4 5 6 7 8 R C 1 - + - + - + - + start: 8 3 2 + - + - + - + - move: 6 1 3 - + - K - + - + move: 4 3 4 + - * - + - + - move: 6 5 5 - o - o - + - + 6 * - K - * - + - 7 - o - + - + - + 8 + - K - + - K -Write a program to determine the (unique, as it turns out) game-ending sequence for an NxN input board if it exists. There is at least a king and at least one opponent piece on the board.
입력 8 -+-+-+-+ +-+-+-+- -+-K-+-+ +-+-+-+- -o-o-+-+ +-K-+-+- -o-+-+-+ +-K-+-K- 출력 8 3 6 1 4 3 6 5
출처:usaco 2008 DEC bronze